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Diseñar un videojuego no es fácil

Diseñar un videojuego no es una tarea fácil, implica muchas habilidades y cualidades diferentes:

  • Programación
  • Diseño de personajes
  • Diseño de niveles
  • Animación
  • Creatividad

Hace tiempo intente diseñar uno, arcade de marcianitos como los de antes, pero me quede en el sistema de colisiones. Quizá algún día intento acabarlo, cuando disponga de más tiempo.

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Una de fractales

imagen Ejemplo de fractal

Introducción a los fractales

Los fractales son formas geométricas complejas que se encuentran principalmente en la naturaleza. Éstos se pueden encontrar en la forma de los árboles, hojas, rocas, etc.

La principal característica de un fractal es la autosemejanza, si analizáramos un fractal comprobaríamos fácilmente que la forma del fractal se repite en pedazos del mismo.

Para la construcción de un fractal partiremos siempre de una forma o patrón que denominamos semilla, al que se aplicarán unas transformaciones estipuladas de manera que la forma inicial quedará fragmentada en más formas. La aplicación de estas transformaciones se denomina iteración.

Contra más iteraciones se apliquen a la semilla se conseguirá un fractal más perfecto, si llegáramos a infinitas iteraciones entonces estaríamos hablando de un fractal totalmente perfecto y completamente fragmentado.

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